ゆきうさぎの日記

ドッカンバトルと原神をやって生きています

『遊戯王デッキ紹介』4月新制限対応P.U.N.Kデッキの使用感や感想等【OCG&マスターデュエル】

 

はいどうも、お久しぶりです。はじめましての方ははじめまして、前回から見てくださってる方はどうもありがとうございます。

 

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まずはこれをみてほしい。

 

P.U.N.K(以降パンク)デッキ、作りました。

 

大会仕様ではなく、フリーやマスターデュエル用ですね。

 

4月にグローアップバルブ(以降バルブ)が帰ってくるらしいので適当にぶっ込んだんですが、相性いいですね。フォクシーチューンと

 

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バルブが手札に来たらフォクシーチューンで捨てて無駄なく展開できるのが雑に強いです。(やっぱ禁止カードなんだなぁ...つえーや)

 

 

このデッキの動きについて

 

決まった動きはあるんですが、非常にわかりやすいためまぁだいたい止められます。

なので臨機応変に動きましょう。

 

 

先攻の場合

 

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まずこいつから

 

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これに繋げて

 

なんやかんやして

 

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こいつらのどっちかと

 

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こいつか

 

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こいつを並べます。

 

なんですが。知ってる人にはカープにうらら投げられたり、そもそも娑楽斎にヴェーラーとかがぶっ込まれて詰みかけます。

 

それのケアがオーガとか

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フォクシーチューンで展開ケアとかインスタント・コンタクトでシンクロ召喚のケアをします。

 

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あとはミレニアム・アイズ・サクリファイスをその辺に置いたりですかね。これは相剣とかで最近やってます。

 

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あとは抹殺の使命者と墓穴の指名者ですね、あのカードたちほんと頼りになる。

 

 

後攻の場合

 

基本は先攻と同じです。

 

ただ、後攻はエクストリームセッションを使って手札を増やし、決め切れなかった時に備えます。

 

先攻でエクストリームセッション使っちゃいかんのか?と思うかもしれませんが、もちろんいいです。書くのを忘れて書き直すのが面倒だっただけです。

 

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並びは先攻とは違ってきます。

 

でも大体はドラゴンドライブ

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アメイジングドラゴンと+αになってくると思います。

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流れとしては

 

娑楽斎を召喚し効果で自身とパンクモンスターで融合しカープを出す→カープ効果でワゴンとディアノートをデッキからss→ワゴン効果で

パンク魔法サーチでエクストリームセッションを手札に加えエクストリームセッションを発動

→ワゴンとディアノートでシンクロ召喚ドラゴンドライブを出す→ディアノートの効果とドラゴンドライブの効果が発動(ドラゴンドライブをチェーン1、ディアノートの効果をチェーン2にするといいかも)ディアノートの効果でカープが蘇生、ドラゴンドライブの効果でレベル3サイキック族のスパイダー(手札にレベル3パンクがいればゆきうさぎ)をサーチし、エクストリームセッションの効果で1枚ドロー→エクストリームセッションの効果でスパイダーをssし効果でパンク罠をサーチしエクストリームセッションの効果で1枚ドロー→スパイダーとカープシンクロ召喚アメイジングドラゴンを出す→カープの効果でアメイジングドラゴンを対象にする、アメイジングドラゴン効果で場・墓地のレベル3サイキック族の種類まで相手の場のカードをバウンス→アメイジングドラゴン効果で娑楽斎を蘇生→バトルフェイズで娑楽斎とドラゴンドライブアメイジングドラゴンの2回攻撃で9900ダメージ

 

以上が娑楽斎始動の流れになります。ライフコスト2400の2枚ドローです。

 

問題点は止められやすい事と融合素材が娑楽斎のみだった場合です融合素材にお困りならインスタント・コンタクトでケアしましょう

 

後は

 

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ゴヨウガーディアンで御用するのやっぱり強い。

サイコトラッカーの効果を乗せれば攻撃力が3400とかなり高め。

そのためバロネスやカオスルーラーを上から殴れるようになり、そいつらを御用した時の相手の表情は何か懐かしい何かを感じますね。元禁止カードは伊達じゃない

 

 

 

使用感について

いやまぁ強いです。

 

ただカープや娑楽斎に手札誘発が飛んできたら泣きましょう。

 

 

 

他に入れたいカード

 

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3000払って特殊召喚できる。え?いる?と思うかもしれませんが、こいつ経由するとサイコエンドの攻撃力がステキなことになります。

 

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ゴヨウと交代。

手札が増えやすいので相性は良好。でもアメイジングで3枚4枚バウンスが余裕なのでごにょにょ。でも旧ターミナル版だものすごくかっこいいのですこすこのスコティッシュフォールド

 

 

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最強シンクロ8モンスター

バルブを落とせ

 

 

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バルブが入るのでまぁ一応、こいつでフィールド限定だがマクロコスモス効果。

 

エクストラデッキから出てくるパンクやオーガで蘇生効果も達成しやすいです。

 

 

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一瞬これ考えたんですけど、バルブのために入れるかなぁ?って感じ。カオスルーラーでワンチャン落としで十分な気がするが、。

 

 

それでは今日はここで終わりたいと思います。ここまで見てくださった方はどうもありがとうございます、。また次回お会いしましょう

 

原神ver3.1 ニィロウの評価・相性の良いキャラ

 

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ニィロウちゃんと胡桃ちゃんの相性は最高だぞ!!!!!!!!!

 

 

はいお久しぶりです。

 

ニィロウちゃんと胡桃ちゃんの相性が最高すぎたのでブログ復帰しました

 

 

後日細かい倍率などを追記しますので、今日はニィロウちゃん入りの編成やコンセプト、あいしょうのいいキャラを紹介します。

 

 

ニィロウちゃんと相性の良いキャラ

 

胡桃 相性:★★★★★★★★★★

 

なぜ相性がいいのか?ニィロウの天賦見てなぜそんなことが言えるのか?胡桃ちゃんが好きなだけなのでは?と思うかもしれませんが、理由はあります。

 

それは旋舞のステップ状態の時は常に蒸発を引き起こせる点です。

 

胡桃ちゃんにとっては通常攻撃は常に15000オーバー、重撃は常に56000オーバーと言っているようなものです。

 

今まで胡桃ちゃんと相性の良いキャラがバーバラや心海ちゃんと胡桃ちゃんのHPを回復させてしまうのが玉に瑕でした。

 

その弱点を完全に克服したのですから。そりゃ強いわけです。

 

 

 

ディルック 相性:★★★★★★★★★★

 

元祖炎アタッカーであるお方。

 

元素爆発後胡桃ちゃん状態なので相性の良さは言わずもがな。

 

ただディルックは火魔女との相性がぶっ飛んでいるので通常時でもスキルぶんぶんするだけで敵が蒸発していきます。

 

火力が上がるので狼の末路のサポートをその辺の雷電将軍あたりにプレゼントするだけで仕事ができます。

 

 

クレー  相性:★★★★★★★★★★

 

 

どっかーん(持ってない。でも多分強いやろ)

 

 

 

 

相性の良い武器

 

 

聖顕の鍵  相性:★★★★★★★★★★

 

キーブレードですね、間違いない。

 

まぁこれしかないと思います。他の武器も考えられますけどもう誤差の範囲です。

 

この武器に関してはここで書くまでもないでしょう。

 

 

ニィロウちゃん入りの編成

 

 

ここで開花PTとかメインアタッカー軸とか言ってもしょうがないんでその二つは紹介しません。

 

 

ニィロウちゃんはそえるだけPT

 

 

胡桃+ニィロウ+鍾離先生+自由枠

 

立ち回り

 

1: 鍾離先生でデバフ+石化させ、ニィロウちゃんの素振り時間(旋舞のステップ)を稼ぐ。

 

2: 旋舞のステップ後、胡桃ちゃんが5秒で倒す

 

3: スキルのクールタイムが完了するまで自由枠の人が頑張る

 

4: 1に戻る

 

どう?

 

 

 

 

 

Q. それで、ニィロウちゃんは引いた方がええんか?

 

 

 

A.  鍵が導く心のままに

 

 

 

モチーフ武器の存在が足を引っ張っているので、お財布と相談ですね。

 

正直なところモチーフ武器がなくとも開花PTでも活躍できるし、胡桃ちゃんのサポートも出来るので、高い金払ってまでモチーフ武器を手に入れたほうがいいとは思えないです。

 

 

それでは今回はここで終わりにしたいと思います。ここまでみてくださった方はありがとうございます。次回またお会いしましょう、その日が来るまでどうかお元気で。さよなら!

 

 

 

 

 

遊戯王 天威相剣デッキ考察(マスターデュエル対応)

 

どうもこんにちは。ゆきうさぎです。初めましての方は初めまして、前回から見てくださってる方はどうもありがとうございます。

 

 

今回はマスターデュエルでも猛威を奮っている天威相剣のデッキ紹介と考察をしていきます。

 

デッキ内容はOCG版でマスターデュエル版は最後に載せます。

早速みていきましょう。

 

 

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文字ver

 

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天威相剣の立ち回り・展開

 

先ず展開から説明します。手札にもよりますが、莫耶又は泰阿から赤ショウ出して1ドロー&サーチ。

 

 

 

サーチ先は龍相剣現でいいと思います。すでにプロートスが初期手札で持っていたり、嫌な予感がしたら次のターンのことを考えて泰阿を持ってきてもいいです。

 

 

 

龍相剣現で龍淵をサーチして効果で幻竜か相剣を手札から捨ててss、トークンとシンクロしてバロネスをシンクロ召喚、その後1200バーン。

 

 

 

マスターデュエルで流行りのデストロイフェニックスガイの対策をするのならプロートスを龍相剣現でサーチして、プロートスを特殊召喚して効果で闇を選択しましょう。

 

基本はこれを目指しますが、手札誘発で邪魔されるのが普通なのでそれを読み切って、臨機応変に対応しましょう。

 

ニビルケアの仕方

 

手札に虚無空間があればそのまま突っ込んでもいいかもしれません。他に魔封じの芳香があったら突っ込みましょう。

 

なかった場合はバロネスを先に立ててから赤ショウをシンクロ召喚しましょう。

 

 

 

増殖するgのケアの仕方

 

手札に虚無空間と魔封じの芳香があれば突っ込みましょう。

 

なかった場合は赤ショウだけシンクロ召喚してエンドでいいです。

 

 

注意事項

 

手札誘発を考え無しに打たない。

 

天威相剣では手札誘発ガールズがチューナーとして活躍することが多々あります。

実際に起こった例として二つ挙げておきます。

 

例1:手札に相剣がなく、天威のみだった場合

 

この状態で手札誘発をばかすか撃っていると、バロネスを出せていた状況が出せなくなってしまうこともあります。

 

例2:センサー万別を発動している時。

 

困るでしょ?

 

 

マスターデュエルでの構築

 

 

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手札誘発系があまり作れていないので汎用カードを増やしました。

 

 

マスターデュエルはフュージョンフェスティバルが開催されるので、天威相剣は終わるまでお留守番ですね。

 

 

それでは今回はこれで終わりにしたいと思います。ここまでみてくださった方ありがとうございます。次回またお会いしましょう、その日が来るまでどうかお元気で。

 

さよなら!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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原神ver2.5 八重神子の評価・考察

 

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どうもこんばんは、ゆきうさぎです。初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。

 

ついに実装されましたね、八重神子さん。

 

それではさっそく性能を見てみましょう

 

 

狐霊罪喰い式(通常攻撃)

 

天賦レベル10の時のダメージ倍率

 

1段目 71.39%

2段目 69.33%

3段目 102.4%

重撃 257.21%  スタミナ消費50

 

落下期間ダメ 112.34%

落下ダメ(低空/高空)  224.62%/280.57%


重撃は高めですが、正直通常攻撃と重撃は遅すぎてソロでもしない限り使わないです。

 

 

 

野干役呪・殺生櫻(元素スキル)

 

天賦レベル10の時のスキルダメージ倍率

 

殺生櫻階位1の時  109.21%

殺生櫻階位2の時       136.51%

殺生櫻階位3の時       170.64%

2凸時限定

殺生櫻階位4の時  213.3%

 

継続時間14秒

 

クールタイム 4秒

 

このスキルは階位が上がっていくごとに対照範囲が広がり、ダメージが上がりダメージ回数が増えます。

 

3株ある時の最大範囲は無凸の時点だとアルベドのスキルと同じぐらいなのですごく広いですが、対象は1体のみなのでそこは不便です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

発動すると尻尾が出てきますあざと可愛いです。

 

 

 

 

大密法・天狐顕現(元素爆発)

 

天賦レベル10の時のダメージ

 

スキルダメージ 468%

天狐雷霆ダメ  528.77%

クールタイム 22秒

 

元素エネルギー 90秒

 

 

 

殺生櫻3体を生贄に捧げて元素爆発を発動すると倍率500%オーバーの雷が3回も出るくそつよ元素爆発。

 

地味に元素爆発で殺生櫻を生贄にするたびに元素スキルが即時リロードします。

 

 

おすすめ武器

 

流浪

 

終わり

 

 

相性のいいキャラ(ベネットと風キャラは除く)

 

アルベド:お互いに設置物置いて適当なアタッカーと組ませるだけで強い。

 

雷電将軍:八重神子さんの爆発が強いのでそこにサポートをかけてやれば強い。

 

 

相性のいい聖遺物

 

絶縁:ぶっちゃけ何と相性いいかわかんないからとりあえずこれで

 

 

 

 

とりあえず流浪と絶縁でダメージ計算叩いてみました。

 

まずは流浪のバフ無しのダメージです。

 

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この時点でも全然見れますね。

スキルダメは一定間隔(おそらく1秒程度)で3回発生するので全部会心出ればダメージ2万前後なんでまぁつよい。

 

 

 

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こっちは流浪の攻撃力バフ有りです。

バフ込みだとすごい火力、突っ立ってるだけで3万叩き出すってどゆこと?

 

それよりも爆発ダメがえぐい。

 

こんなに可愛いのに強いってすごい。

 

 

最後に

 

 

 

で、このこんこんきつねお姉さんはとったほうがいいの?

 

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早く引きましょう

 

 

 

 

 

今回はここで終わりにしたいと思います。次回またお会いしましょう、その日が来るまでどうかお元気で。さよなら!

 

 

 

遊戯王デッキ考察 ドラゴンメイド編(マスターデュエル対応)

 

はいどうもこんばんは、ゆきうさぎです。

 

今回は自分が普段使いしている、ドラゴンメイドデッキの考察をしていきたいと思います。

 

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まずはデッキ内容

 

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ラドリー入りです

 

 

 

サイドデッキないやん!と思うかも知れませんが、ここ数年大会に出ていないのでサイドデッキは置いてきました。適当にガダーラとかライトニングストームとかロンギヌスとかddクロウとかその辺入れといてください。

 

 

このデッキの立ち回り

 

ドラゴンメイドは基本シュトラールを出してスタンバイフェイズにアドを取りつつ1番の止めどころにシュトラールの効果を使うということが1番やりたいんですよね。

 

でもシュトラールが出せないって状況はいくらでもあるわけです。

 

その時はパルラ又はラドリーでお片付けを落とし、リンク1ドラゴンをリンク召喚、お片付け交換でパルラ又はラドリーを素材にして天球をリンク召喚。

そして、手札がよかったら天球とシュトラールをセットで出すのが基本ですね。

 

あれ?バックと手札誘発少しあるとはいえそんだけ?と思うかも知れませんがこれだけです。壊獣出されたら詰みです。雑魚狩りしかできません。

 

格上には臨機応変に対応し、うまいこと隙をついて勝ちに行きましょう。

 

 

デッキ改造案

 

個人的にやりたいことを少し、ドラゴンメイドを使っていて1番楽しいのはなんだろう?と思ったらやっぱりラドリーの効果だよなぁ…と思ったので、落として嬉しいカードを少しピックアップ。

 

 

その1

 

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やっぱドラゴンデッキならこれ、ラドリーで3枚落としたら大吉、2枚なら中吉、1枚なら吉。羽根箒とか落としてもラドリーのせいにしてはいけません。自分のせいです。

 

一応シナジーはあり、ディノミスクスあるならコストで切れますし便利です。

 

 

その2

 

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鉄板、言うことなし

 

 

その3

 

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レベル8とシンクロしてバロネス出すのおすすめです。

 

 

その4

 

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妨げられた壊獣の眠りis champion

 

落ちたら相手のうっぜえやつをけす効果を持っていて、さらにお片づけでラドリーが壊獣を回収する可愛い効果を持つ。

 

僕みたいに壊獣がないと生きていけない体になっているデュエリストには最推し

 

 

その5

 

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今なら強い

 

これからはわかんない

 

 

 

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シラユキは強いけど正直微妙。

 

あげるとキリがないので終わり。

 

 

以上がラドリーの効果を最大限に発揮できたら嬉しいカード達です。

 

 

融合軸も考えてたんですけど、それデスピアでよくねおじさんが出てきたのでやめました。

 

 

 

ほーん、ラドリー可愛いし作ろうかな。で、このデッキ強いの?

 

 

くっそ弱いです。

 

 

結局シュトラールが強いだけなので一回使わせたらあと何も怖くないですし、初動止められたらエルデかお心がなかったら終わりです。

 

こっちはシュトラールの効果をミスったら終わりなのに今の環境だと一回程度止めただけでは何も問題ないデッキが非常に多いので余裕でゲロいです。

 

スタンバイ効果に対して無限泡影撃たれたら終了です。伏せと手札誘発で頑張りましょう。

 

 

あともう一つの弱点は手札が思ったよりもきつい事。

 

にわかとか使ってない人は手札に余裕があると思っていますがとんでもないです。

 

手札に余裕ができるのは中盤戦以降で、このデッキは大体序盤で死にます。

 

なので増殖するGは本当に欲しいんです。最近は訳の分からない偶像崇拝しているペンギンどもに刺さらないから枚数少なくしています。

 

あのペンギンまじぶっ…刺身にしたいわ

 

まぁそれでも環境デッキには辛いですが格下相手には無双できるのでそこはおすすめです。

 

ただ問題は値段が高い事、ふわだりは安いらしいですね。

 

 

なるほど、じゃあマスターデュエルではどうなの?

 

ドライトロンやセンサー万別や御前試合にボコられたいならどうぞ。

 

マスターデュエルでもくっそ弱いです。

 

なんかお勧めする人いるけど、ドラゴンメイドが流行ったら狩りやすいからみんな言うんですよねえ…。TwitterとかYouTubeとかまじで詐欺師多いです。

 

(サラマングレイト作った方がゴニョニョ…)

 

 

というわけでネガキャンはしましたが可愛いテーマでわかりやすい強さもしっかりあるので、OCGでもマスターデュエルの環境でも辛いですがそこそこ戦えはするので頑張りましょう。

 

このデッキで勝率高い人は本当に遊戯王が上手いと思います

 

 

最後に

 

 

今回の記事を見ていやそんなことねーわ、にわか雑魚は黙っとけよと思うかも知れませんが。

 

何でもかんでも強いですおすすめですって言うよりかは自分に嘘をつかない分マシかなと思っています。

 

それではここまで見てくださった方はありがとうございます。次回またお会いしましょう、その日が来るまでどうかお元気で、さよなら!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ちなみにサイドデッキありのマッチ戦はシングル戦と比べて段違いに相性がいいです。

 

マスターデュエルでサイドありマッチ戦が解禁されたら目に物見せましょう。

 

サボり癖

 

お久しぶりです。

 

サボりです。

 

ネタはあるんですが

 

体がヒスイ地方やデュエルに行っちゃうんです。

 

多分バージョンアップ後に原神の記事あげます。

 

それまでにもしかしたら、遊戯王の記事か、原神かドッカンの記事どれかあげます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

サボり癖の治し方教えてください゚(゚`ω´ ゚)゚