ゆきうさぎの日記

ドッカンバトルと原神をやって生きています

このブログ主は頭がくるくるぱーのようです

いきなりですが

 

https://yuyuuyuyukito.hatenablog.com/entry/2020/02/28/105313

https://yuyuuyuyukito.hatenablog.com/entry/2020/02/21/185238

をみてください。

 

 

 

 

 

 

 

 

同じガチャ結果載せとるやんけ!!!!!!!!

 

すみません、気がつきませんでした・・・一応書いた記事は残しておきます。

 

 

 

今後はこういうことのないようにします(´;ω;`)

 

 

ばいにー(´・ω・`)ノシ

 

 

 

 

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ドラゴンボールzドッカンバトル 55連ガチャ結果

はいどうもおはようございます。ゆきうさぎです。初めましての方は初めまして、前回から見てくださってる方はどうもありがとうございます。

 

 

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チケットで引くガチャと龍石200個使うガチャの二種類あります。今回はチケットの方を引きます。

ガチャ内容としては55連続引いて最後の枠が必ずLRキャラと言うぱっと見豪勢だけれども旧LRも含まれるので闇鍋状態です。LRキャラが2個出ればとてもいい結果だと思います。正直石を使ってまで引こうとは思いませんね。

 

大当たり枠はカリフラ&ケールではないでしょうか?当たり枠は属性リーダースキル以外のLRキャラ・持ってないLRキャラの順ですかね。

個人的にはロゼ&ザマスが欲しいですね、あのキャラだけは旧LRの中で1番強いので。

それでは引いていきましょう。(長いので分割になります)

 

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え!?!?!?!?

 

マジで!?!?!?

 

 

これは本当にびっくりしました!しかも排出LRキャラで1番新しいのですごく嬉しいです!

あと極限悟飯ちゃんもこれで2凸になります。

 

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SSRすらなし、SSR確定じゃなかった頃を思いだしました。今考えると 10連してSSR確定じゃないとか意味わかんなかったですね。(他のゲームも見習って欲しいです)

 

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お、LRセルですね!大乱世の更新を待たないと覚醒ができませんがまぁいいでしょう。あと16号はこれで1凸です。

 

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結果は以上です。

SSRは4枚、LRキャラは2枚で悟空が出なかったら惨敗でしたね。

55連なんで普通に引いたらSSR枚数は5枚は確定なんですが今回はLRが確定なので1枚少なくても気にしない気にしない!

 

 

それでは今回はここで終わりにします。

5周年記念キャンペーンはあと4日で終わりになります。長かったようで短かったですね、それでも内容は過去最高に良かったと思います。

LRゴジータベジットのwドッカンフェス・頂伝説降臨・LR確定ガチャ・ドッカンバトル史上初のLRキャラの極限z覚醒。

3月3日がキャンペーン終了なのでそこに合わせて何かが来ると思います。vジャンプの情報通りのバーダックチームのイベントや極限バトルロードが来れば嬉しいですね!

 

それではここまで見てくださった方ありがとうございます。次回またお会いしましょう、その日が来るまでどうかお元気で。

さよなら!

 

 

 

 

 

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ドラゴンボールzドッカンバトル 極限zバトル 魔人ブウ編 レベル100攻略 part3

はいどうも、こんにちは。ゆきうさぎです。初めましての方は初めまして、前回から見てくださってる方はどうもありがとうございます。

 

 

part1

 

part2

 

 

極限zバトル魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)レベル100攻略part3です。今回はPT編成の残り2人のキャラを紹介して。全体的な立ち回りを記述していきます。

 

 

通常ガチャ産 超体 ゴワス&ザマス

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悪には高火力の神裂斬を味方には正義の加護を与えるザマス様と神チューバーの2人です。

見ての通りまだ無凸なのでステータスが低く、DFEもそんなには盛れてはいませんがサポート性能は無凸でも最高峰なので問題はないです。

 

必殺技効果に必殺技封じがあり、極属性のキャラに攻撃するときはATK100%upの特攻があり、味方全体の気力+2・DFE70%upのパッシブがあり、さらにさらに敵の攻撃を高確率で回避します。(第10宇宙の界王神と界王強すぎじゃね?)

どっかの大猿アレルギーの無能も見習ってほしいですね。

 

LR悟空&ベジットサンドでの火力指数が128万ほど、防御指数が77913ほどになります。

 

総評

フェス限ですら持っていないサポート能力を持っているので、ベジットの防御性能を高めてくれます。

 

 

通常ガチャ産 超体 超サイヤ人2ケフラ

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気玉変換・気玉取得ATKDFE上昇・回避持ち・確定追撃のパッシブを持っているキャラで、実装当初は通常ガチャ産と言うことに非常にびっくりしてました。

難点は超激戦リンクを持っていないこと、臨戦態勢を持っていないことです。(持ってればなぁ)

 

LR悟空&ベジータサンドでの火力指数が気玉 10個で252万ほどで、防御指数が8万ほどです。

 

総評

ファイターズ参戦おめでとう🎉

 

 

この編成の立ち回り

 

ベジットで受けてカウンターしまくる。回避を願う。以上。

 

 

それでは今回はここで終わりにしたいと思います。ここまで見てくださった方ありがとうございます。次回またお会いしましょう、その日が来るまでどうかお元気で。

さよなら!

 

part1から3まで本当にお疲れ様でした!

 

 

 

 

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ドラゴンボールzドッカンバトル 海外版先行極限z覚醒 超サイヤ人ゴッドSSベジット

はいどうも、こんばんは。ゆきうさぎです初めましての方は初めまして、前回から見てくださってる方はどうもありがとうございます。

 

 

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今日フェス限・超体属性・超サイヤ人ゴッドSSベジットの極限zバトルが開催されました。(日本版は?)

 

極限するとパッシブにATKDFE40%が常設されて、通常攻撃ダメージを40%軽減され追撃が超高確率になりました。ATKDFE40%upは嬉しいですね。(どっかの超ベジットはいちいちダメージ一回受けないといけないんですけどね)

 

必殺技効果は1ターンATKDFE大幅上昇になりました。(どっかの1ターン味方の必殺技倍率35%upとは違いますわ)

 

以上のATKDFEupの恩恵で必殺技三回撃てればDFEが10万超えて問題だった火力も必殺技効果とカウンター込みでもうね、すごい。

 

スペック的にはLR並みの戦力です。今のフェス限でもこのベジットブルー以上のキャラは少ないです。

 

150%サンドで火力指数が190万ほど出て、防御指数が15万ほど出ます。(出るよね?大丈夫だよね?ちゃんと強いよね?)

 

 

以上で今回はこのへんで終わりにします。

極限ベジットブルーが日本版に来るのを心待ちにしています。

この分だとおそらくロゼも海外先行だと思うので期待ができそうです。

 

今回の極限z覚醒で、海外版のドッカンバトルは調整が上手いと認識させられるいい調整でした。

 

それではここまで見てくださった方ありがとうございます。次回またお会いしましょう、その日が来るまでどうかお元気で。

さよなら!

 

 

 

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ドラゴンボールzドッカンバトル 極限zバトル 魔人ブウ編 レベル100攻略 part2

はい、おはようございます。ゆきうさぎです。初めましての方は初めまして、前回から見てくださってる方はどうもありがとうございます。

 

 

前回の続きから始めます。前回はLRフェス限の超ベジットを記述しました。

今回はその続きからです。

 

 

フェス限 超体 超ベジット

 

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このキャラは随分前に記述したのでスキル玉だけ書いて飛ばします。もし解説がほしいという方がいたらコメントに書いてくれると対応します。

 

スキル玉

銅 ATK+500

銀 必殺技威力上昇

金 必殺技威力上昇

 

超知のLRベジットでもそうですが銀と金の部分はどっちかを会心でもいいです。

 

この極限zバトルでの立ち回り

 

カウンターしてればいいんですけど、ベジットブルーと一緒に戦線に出てきたときはこっちのベジットを1番目に置いてその次にベジットブルーを置くとベジットブルーの火力が伸びるようになります。

 

攻撃が密集しているしているところに置いていく。

 

 

総評

まだ強い。

でもDFE上昇のパッシブや必殺技効果がないのでペラッペラ

 

 

フェス限 超体 超サイヤ人ゴッドSSベジット

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極限を控えているベジットブルー、超ベジットみたいに微妙調整されなければいいが…

 

パッシブや必殺技効果にATK上昇が無いので悟空伝の最後になると虹ですら会心がでないと火力にならないので本当に古いキャラなんだなとしみじみ思います。

 

通常攻撃ダメージ軽減が30%ありますがパッシブや必殺技効果にDFE上昇が無いので悟空伝の最後の方だとまぁペラッペラです。

3万ダメージ受けて2桁ダメージのカウンターは割に合いません。

 

ここまで書いたし、手のひらギガドリルブレイクするレベルの調整頼むぞアカツキ

 

通常攻撃ダメージ軽減30%なら常時30%軽減でいいだろ。頼むぞ。必殺技効果に1ターンATKDFE大幅上昇でいいぞ、ただの上昇ならパッシブにATKDFE 80%upぐらいよこせ。

マジで頼むぞ!?

 

ATKDFE 計算 4凸

170%サンド  ATK

追撃必殺技  833025

追撃通常攻撃 143625

カウンター  430875

 

130%サンド 

DFE  35463

 

潜在解放

会心15 追撃11

 

回避でもいいですけど。このキャラはパッシブに追撃効果があるので残り追撃に振った方がいいです。どうせ極限で回避いらなくなるぐらい

強くなるからへーきへーき

 

スキル玉

銅 ATK+500

銀 必殺技威力上昇

金 必殺技威力上昇

 

会心でもいいですけど煮詰めてくるとこっちに振る方が火力高くなると思うんですよね。

 

この極限zバトルでの立ち回り

 

このレベルになってくると攻撃が飛んでくると1万のダメージを喰らう時があるのでHP調整は大事。

 

基本はカウンターをしていき攻撃が密集してるところは超ベジットに任せて、次に密集しているところに置きましょう。

3番目に攻撃が密集している場合はこのベジットブルーを優先的に置きましょう。3番目に置いてしまうと次に顔を出す時が3ターン後になります。超ベジットが火力源ということを忘れずに。

 

総評

 

現時点では超激戦ならばまだ使える、スーパーロードやインフィニットドラゴンヒストリーや悟空伝だと無理。

 

 

イベント産 超技 アメ玉ベジット

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ジョークキャラの世界一強いアメ玉のベジットですね。おい、コーヒーキャンディは好きか?

 

必殺技効果がATKDFE無限上昇。

パッシブに超高確率で回避。

技気玉を取るごとにATKDFE10%upし、技以外の気玉を取るごとにDFE 10%up。

 

パッシブと必殺技効果を見るとわかるんですが、火力以外は身勝手の極意と同じです。(身勝手のアメ玉)

 

ATKDFE無限上昇を持っているので、長期戦なら壁にもなります。

 

リンクスキルがベジットと噛み合わないのでそこだけ注意。

 

ATKDFE 計算 4凸

170%サンド ATK        必殺技6回目

気玉6個   839234

 

130%サンド DFE       必殺技6回目

気玉6個   102790

 

潜在解放 

 

追撃15 会心11

 

回避は身勝手なので要らないです。ATKDFE無限上昇なので追撃を優先。

 

スキル玉

銅 DFE+500

銀 追撃

金 追撃

 

この極限zバトルでの立ち回り

 

くらったら終わり。だけど良ければダメージ0

 

超短期決戦の極限zバトルではこういうキャラは重要。

 

総評

 

問題点がリンクスキルだけなので、ポタラPTや魔人ブウ編PTでスタメンでもいいと思います。イベント産とは思えないぐらい強いしね。

 

 

 

それでは今回はここで終わりにしたいと思います。ここまで見てくださった方ありがとうございます、次回またお会いしましょう。その日が来るまでどうかお元気で、さよなら!

 

 

 

 

 

 

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ドラゴンボールzドッカンバトル 極限zバトル 魔人ブウ編 レベル100攻略 part1

はいどうもおはようございます、ゆきうさぎです。初めましての方は初めまして前回から見てくださってる方はどうもありがとうございます。

 

 

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今回はドッカンバトルのやり込みの一つである極限zバトルのレベル上げです。

 

初めてレベル100越えしたのでその記録残しと走者が増えることを祈って記事にしてみました!

 

正直30まで勝ってればもう終わりのイベントですが猛者はカンストまでやるそうです。なので今回のレベル100越えというのは初心者レベルで根気さえあれば誰でも出来ます。ただ油断すると負けることがあるのでそこは気をつけましょう。

 

 

特攻はポタラカテゴリでPT編成はこちらです。

 

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リザルト画面で申し訳ありません。

 

LRフェス限 超知 超サイヤ人悟空&ベジータ

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今から2年前に実装されたこのお父さん2人合体せずとも強くて、実装当時はもう1組のお父さん2人と並んでゲーム中最強の座に君臨し続けました。

今では合体する前の性能では他のLRに負けてしまいますが、合体するとそれらもぶっちぎるレベルで強くなります。

唯一の弱点は合体する前に戦いが終わることですね。キャラが揃っていて潜在解放も進んでいると編成次第では悟空伝ですらノーアイテムで合体せずにクリアすることもあります。

 

LR悟空&ベジータサンド時のATKDFE計算(虹前提)

 

合体前   ATK

気力12の時 1868455

 

気力24の時 3363214

 

合体後   ATK

気力12の時 1981780

 

反撃の威力 1189068

 

気力24の時 3408657

 

反撃の威力 必殺前1585422

      必殺後2061048

 

合体前

DFE 126172

 

合体後

DFE   143377

 

潜在解放

 

会心15 追撃6

 

反撃にも会心が乗るので相性は良好。回避しても反撃を行うが知属性のおかげで元々5させられるので回避はいらないです。(元々いらない)

 

スキル玉

銅 ATK+500

銀 必殺技威力上昇

金 必殺技威力上昇

 

追撃も考えたけど反撃があるのでこれでいいと思います。

 

総評

知属性の弊害で無凸だと会心はでないわで追撃はでないわで強さが実感できないです。

ATKのステータスも低いので会心がでないと反撃のダメージがすごく低くなるので総合火力も下がります。

スキル玉の実装で多少は改善されましたが、知属性は2凸以上でないと実力が発揮されにくいのでそこだけ注意ですね。

 

 

それでは今回はここで区切りたいと思います。ここまで見てくださった方ありがとうございます。次回またお会いしましょう、その日が来るまでどうかお元気で。さよなら!

 

 

 

 

 

 

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ドラゴンボールzドッカンバトル 5周年記念キャンペーン第3弾開催

はいどうも、こんばんは。ゆきうさぎです。初めましての方は初めまして、前回から見てくださってる方はどうもありがとうございます。

 

 

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いつにまにか始まってました。

 

第3弾で55連ガチャの最後の一枚、インフィニットドラゴンヒストリーの追加、LRキャラザマス(孫悟空)の極限z覚醒の追加、ザマス(孫悟空)の極限zエリアの追加となかなかのボリュームですね。

 

ドッカンバトルのキャンペーンって前半は豪華なんですが、それ以降は息切れする様な内容なんですよね。マラソンで最初の方に体力使って最後にバテる人みたいです。

 

今回のキャンペーンは珍しく5周年記念キャンペーンにふさわしい内容ではないでしょうか?

それではキャンペーン内容に触れていきましょう。

 

 

 

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まずは極限LRのザマス(孫悟空)からですね。

 

ドッカンバトル史上初のLRの極限z覚醒が実装されたキャラとなります。これは過去のLRキャラの極限z覚醒が期待できます。旧ガチャ産LRとか正直ロゼ&ザマスとブロリー以外は死んでますからね。

 

それでは極限z覚醒したザマス(孫悟空)を見てみましょうか。

 

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必殺技効果がATKDFEダウンになり、超必殺技効果がATKDFEupに変わりましたね。これは火力がすごく伸びたのでは?後これなら追撃に12振っても良さそうです。

 

パッシブの方は59(悟空)upになりましたね、トドメの部分は別枠なので合計153%になります。(間違ってたらすまん)

 

レベルが上がっていないのでステータスは変わっていませんね…これが非常に残念。

 

150%時の火力指数 

最大パッシブ

気力12の時 1774048

気力24の時 3499814

 

150%時の防御指数 

最大パッシブ

183368

+力ロゼのパッシブ

241034

 

潜在解放

追撃12 会心14 または追撃6 会心20

 

考察

ATKDFEダウンの重ねがけや超必殺技で火力を上げた後のATKDFEダウンで受け性能を高める。

 

スキル玉

銅 DFE+500

銀 追撃

金 必殺技威力上昇又は追撃

 

総評

評価は前回からはあんまり変わらないですね。ステータスが少しでも上がればまた違ったんですが…仕方ないね。

変わったところは追撃を振る理由ができたことと火力が150%サンドでも300万を超える様になったこと古いLRの希望となったこと。

正直イベ産でこの強さはやばいって。しかも作るの超簡単…

 

あ、今回追加された極限zエリアはLRベジットブルーとLRトラマイを持っていない人には少々厳しいと思います。

 

 

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次は55連ガチャ、このガチャは1番最後にLRが確定です。

 

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LRが二体出ました!しかも両方初ゲットです!

これは嬉しいです! 

 

これからも記念キャンペーンになるたびにやってほしいですね。

 

 

それでは今回はここで終わりにしたいと思います。ここまで見てくださった方ありがとうございます。次回またお会いしましょう、その日が来るまでどうかお元気で。

さよなら!

 

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